Pizz’à-vau-l’eau

Pizz’à-vau-l’eau est un jeu d’introduction aux problèmes d’optimisation combinatoire, qui a pour cadre une usine entièrement automatisée de fabrication de pizzas. Il se place dans la continuité du jeu “Fourmi Racers” développé par J.-C. Billaut et C. Esswein en 2003. Dans la version beta présentée ici, vous trouverez trois mini-jeux qui correspondent à trois problèmes d’atelier de type flow-shop :

  • Le flow-shop à 2 machines avec critère du makespan (classe P)
  • Le flow-shop à 3 machines avec critère du makespan (classe NP)
  • flow-shop à 2 machines avec critère de la somme des retards (classe NP)
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Session spéciale META-IA

Le 25/05 dernier, nous avons organisé une session spéciale consacrée aux métaheuristiques et à l’IA. Au programme l’intelligence collective des fourmis et des exemples d’usage de techniques d’apprentissage dans les métas.

Un grand merci à Nicolas et Mokhtar, qui ont animé cette session

Vous trouverez toutes les infos sur la page dédiée à cet événement.

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